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Rubrique : FAQ officielle

Liste des articles à consulter dans cette rubrique sur SC2 :

  • Ligue maître : Peu après la sortie de Starcraft 2, nous avons commencé à publier régulièrement le Top 200 pour aider les gens à suivre les résultats des meilleurs joueurs de leur région. Avec la mise à jour 1. 2, nous lançons une nouvelle ligue qui offrira aux...
  • Questions à Blizzard : Régulièrement Blizzard publie une liste de réponses aux questions posées par la communauté au sujet de Starcraft 2. Cette activité a pour but d'entretenir le buzz autour de la préparation du jeu, mais également d'instaurer une communication privilégiée...
  • questions réponses 1 : Les joueurs pourront ils choisir les bâtiments multiples simultanément ? Nous dirigeons beaucoup d'attention à polir et à améliorer l'interface utilisateur. Sur cette note, les joueurs pourront certainement choisir et construire des unités venant de...
  • questions réponses 10 : . Quelle est la fonction exacte des Missiles d´interception du Prédateur ? Le Prédateur est équipé d´un système laser de défense ciblée qui détruit les projectiles ennemis approchants. Cette capacité fait du Prédateur un excellent chasseur de soutien...
  • questions réponses 11 : Les tailles des cartes de StarCraft II seront elles similaires ou plus grandes que dans le premier StarCraft ? Les tailles des cartes peuvent varier selon la base de chaque carte, mais en général les zones jouables d´une carte sont à peu près...
  • questions réponses 12 : L´équipe StarCraft II travaille à rendre les médics terrans plus « intelligents », afin qu´ils ne courent pas vers les ennemis quand vous donnez un ordre de mouvement à un groupe constitué de medics et de marines. Si on leur donne un ordre de mouvement...
  • questions réponses 13 : Dans la version de Starcraft II présentée à la Blizzcon, les petites unités étaient capables de traverser des barrages construits par certains joueurs, tels que les dépôts de ravitaillements alignés d´une certaine façon. Après quelques tests, les...
  • questions réponses 14 : L´équipe travaillant sur StarCraft II évalue l´éventualité de d´accorder la production des fantômes sans la capacité de camouflage pendant la tranche 1. 5 de production d´unité. La possibilité d´obtenir la capacité camouflage sera accordée lors d´une...
  • questions réponses 15 : Le Spatioport ne sera plus modifié en Base stellaire. 1 Un centre de commandement amélioré peut il récupérer ses ressources en annulant son amélioration ? Le centre de commandement perd il sa mobilité lorsqu´il est amélioré en station de surveillance...
  • questions réponses 16 : Depuis la BlizzCon, les bunkers terrans ont vu leur taille augmenter 3x3 et ont davantage de points de vie, les rendant ainsi plus efficaces en tant que structures défensives. L´équipe de développeurs désire vraiment accentuer la façon de jouer unique de...
  • questions réponses 17 : Après avoir étudié les commentaires de la communauté sur la dernière Discussion du Mois, Dustin Browder ma donné des informations sur les dernières préoccupations des développeurs concernant le rôle des unités actuellement en jeu. De ces discussions a...
  • questions réponses 18 : Un des points importants de ce Q&R, concerne le nombre limite d´unités. Dans Starcraft celle ci était de 200, alors que pour Warcraft 3la limite est fixée à 90 unités. Le nombre de doodad élément du décor déposable augmentera t il c´est à dire, plus de...
  • questions réponses 19 : Depuis que le cobra terran a repris l´attaque « de ralentissement » de l´orbe de stase protoss, cette dernière a obtenu quelques nouvelles capacités incluant le champ de force. Cela sera très intéressant lors des parties d´équipes venant de commencer...
  • questions réponses 2 : Les joueurs pourront sélectionner et construire dans plusieurs bâtiments en même temps. Vous pourrez faire un shift clic sur un bâtiment et l´ajouter à un groupe pour fabriquer plus facilement vos unités. Les travailleurs récolteront automatiquement les...
  • questions réponses 20 : Les fantômes sont actuellement testés en tant qu´unité effective provenant de la tranche 1. 5 de production. Capables d´éliminer à distance un large éventail de cibles ennemies, ils procurent des dégâts d´attaques augmentés contre les unités en armures...
  • questions réponses 21 : Etant donné que le fantôme terran possède une capacité de décharge d´impulsions électromagnétiques IEM améliorée, le Nomade terran s´est vu attribuer la capacité de créer des défenses stationnaires en plus de sa capacité de matrice défensive. Une des...
  • questions réponses 22 : Voici la suite de la session initiée il y a un mois sur l´édition de cartes. Dustin Browder et Brett Wood, Senior Software Engineers pour StarCraft II, répondront aux questions de la communauté. Si vous avez d´autres questions sur la conception de cartes...
  • questions réponses 23 : . Y aura t il autant de vidéos dans la Campagne de StarCraft II que dans celle de StarCraft ? Il y aura beaucoup plus de scènes issues du jeu, dont la qualité sera largement supérieure à celle des films réalisés pour le StarCraft original. Même si les...
  • questions réponses 24 : Le Thor est une unité qu´il était difficile d´intégrer dans le jeu, en terme de rôle, mais qui au final a réussi à trouver sa place. Les développeurs avaient envisagé plusieurs options pour le Thor, notamment d´en faire une super unité, mais ont fini par...
  • questions réponses 25 : Cette semaine, nous avons eu l'occasion de discuter avec Sam Didier, Directeur Artistique de StarCraft 2, à propos des commentaires des joueurs sur notre dernière discussion du mois. Dans les semaines à venir, nos équipes prévoient de faire des tests sur...
  • questions réponses 26 : Pour cette session, Andy Chambers, Lead Writer pour StarCraft II, nous a accordé un peu de son temps, notamment pour parler de ce qu´il advient des guerriers protoss une fois morts. En effet, de nombreuses spéculations ont vu le jour sur les forums...
  • questions réponses 27 : Cette semaine, nous avons eu l'occasion de discuter avec Dustin Browder, Lead Designer pour StarCraft II, afin qu'il réponde à quelques questions sur le mode de jeu de StarCraft II. Nous avons posé à Dustin des questions très spécifiques provenant de...
  • questions réponses 28 : Cette semaine a été très chargée, mais nous avons tout de même eu l'occasion de discuter avec plusieurs développeurs. Nous sommes d'ailleurs heureux de vous informer que nous avons fini d'enregistrer le second épisode du BlizzCast, auquel nous avons...
  • questions réponses 29 : Avec l'arrivée du week end, nous souhaitions vous présenter la dernière session de questions réponses sur StarCraft 2. Cette semaine, vous retrouverez Karune confronté à un rush de bunker, et de nouvelles questions de nos sites de fans. Cette semaine...
  • questions réponses 3 : Quel est le rôle des héros dans StarCraft 2 ? Seront ils les mêmes que dans StarCraft ? Les héros de campagne de StarCraft 2 accompliront des rôles semblables à ceux qui sont apparu dans StarCraft, mais elles auront des capacités bien plus uniques que...
  • questions réponses 30 : Brett Woods est de retour pour répondre aux questions de la communauté sur l´édition de cartes. Nous aimerions mettre l´accent sur le fait que StarCraft II aura un immense potentiel dans le secteur UMS User Map Settings, et nous espérons pouvoir...
  • questions réponses 31 : La semaine passée, lors d´un match Terran contre Terran, Karune a eu l´occasion de découvrir une nouvelle unité, fabriquée par l´usine : le Chacal. Cette unité est un véhicule rapide comme le Vautour, mais qui possède en plus un canon électrique rail gun...
  • questions réponses 32 : Captures d'écrans : en plus de nos sessions de questions réponses dédiées à l'édition de cartes, au mode de jeu, ou encore à l'histoire du jeu, nous avons décidé d'inclure une section dédiée aux captures d'écran. Cela nous permettra de présenter à la...
  • questions réponses 33 : Après la présentation des Zergs, nous avons demandé à Dustin quels types de modifications seront apportées aux autres factions, et il apparaît que l'un des ajouts les plus intéressants concerne le fantôme terran. Afin que les Terrans puissent contrer les...
  • questions réponses 34 : L´équipe des développeurs a récemment ajouté une nouvelle capacité au porte nefs protoss qui lui apporteront un avantage supplémentaire face aux attaques du corrupteur zerg ou aux raids du Viking. Auparavant, le porte nefs possédait simplement un grand...
  • questions réponses 35 : L´équipe des développeurs a travaillé dur pour trouver les meilleures mécaniques de défense pour les Zergs. Les dernières versions du jeu ont vu le retour des Colonies Noyées et des Colonies de Spores, avec une petite modification. Désormais ces Colonies...
  • questions réponses 36 : Les captures d´écran de cette session montrent l´augmentation significative de la taille de la calamité depuis la vidéo annonçant les Protoss. L´augmentation de taille a été faite de sorte à permettre de focaliser le tir sur les calamités approchantes...
  • questions réponses 37 : L´un des derniers changements que les développeurs sont en train de tester sur le nomade est de remplacer les semeurs de mines stationnaires par des mines araignées. Ces mines araignées se comportent de la même manière que dans le StarCraft original...
  • questions réponses 38 : . Si le cafard est touché par n´importe quel sort qui réduit le nombre de point vie par seconde, comme « peste » ou « tempête psionique », ce sort sera t il annulé par sa régénération de points de vie, ou celle ci sera t elle réduite pendant la durée...
  • questions réponses 39 : La session 39 sera concentrée sur le développement de l´éditeur de cartes de StarCraft II. Nous avons eu la chance de pouvoir discuter avec le créateur de l´éditeur de cartes, Brett Wood, qui a répondu à quelques unes des questions posées par la...
  • questions réponses 4 : . Les minerais jaunes montrés dans la démo constituent ils une ressource exploitables ? Oui, ils constitueront une ressource à rendement élevée, signifiant que chaque rotation de récolte rapportera de plus grandes quantités de minerais que les veines de...
  • questions réponses 40 : . Avec les images que nous avons déjà pu voir du jeu, il apparaît que les animations des morts des unités sont assez spectaculaires. Ne craignez vous pas qu´un joueur puisse être distrait par ce genre d´animation lors de son match, et par exemple perde...
  • questions réponses 41 : Depuis le Worldwide Invitational qui s´est tenu à Paris, le fonctionnement des gisements de gaz Vespene a été le sujet de nombreuses discussions sur différents forums et sites de fans. Pour le moment, c´est l´un des principaux changements qui affectera...
  • questions réponses 42 : . Pour quelle raison l´Hydralisk a t il été ramené à un niveau de technologie inférieur ? De quelle manière ceci affecte t il le mode de jeu des Zergs en début de partie, notamment étant donné que les Zergs n´ont pas d´unité anti aérienne avant les...
  • questions réponses 43 : Lorsque la capacité anti gravité est utilisée sur un Colosse, celui ci est immobilisé et surélevé, ce qui lui permet d´être touché par des unités pouvant attaquer des cibles aériennes. Le Colosse ne pourra cependant pas tirer tant qu´il est sous l´effet...
  • questions réponses 44 : Lors des récentes conventions comme la Games Convention de Leipzig ou le PAX de Seattle, de nombreux joueurs qui jouaient les Zergs construisaient des tumeurs muqueuses en pensant que c´étaient des bâtiments de défense ou qu´elles allaient se transformer...
  • questions réponses 45 : Après la BlizzCon, il a vraiment été excitant de recevoir tout ce retour de la part des fans et des joueurs professionnels au sujet de la dernière version de StarCraft II. Beaucoup de remarques concernaient le colosse et les vers de Nydus il y a...
  • questions réponses 5 : Pourra t on jouer à plus de 8 joueurs ? Nous étudions cette possibilité, bien que actuellement, 8 soit le nombre maximum par défaut. 2 Si nous avons plusieurs unités spéciales séléctionnées, lanceront t elles toutes un sort sur une unité visé ou est ce...
  • questions réponses 6 : . Les canons à photons et les Canons de phase sont ils deux bâtiments différents ? Le Canon de phase est la nouvelle version du canon à photons de Starcraft. 2. Les Portes nefs Tempête produiront ils plus d´un type de drone ? Cela n´est pas prévu pour...
  • questions réponses 7 : . Quel est le bâtiment Protoss qui ressemble à un grand Dark Pylon ? Il s´agit du Dark Obelisk, un bâtiment nécessaire pour fabriquer les Dark Templars. Notez comme d´habitude que ça peut encore changer. 2. Le Templar Archives a t il disparu ou y aura t...
  • questions réponses 8 : . Y aura t il des upkeeps dans StarCraft 2, comme cela existe sur Warcraft 3 ? Non, Il n´y en aura pas. 2. Quel sera le nombre d´améliorations pour les boucliers, les armures et les armes ? Pour le moment il y aura trois améliorations par type d´arme...
  • questions réponses 9 : . Dans la vidéo du jeu, l´interface utilisateur est activée et désactivée plusieurs fois. Y aura t il une option comme celle ci en jeu ? Actuellement, l´interface utilisateur ne se désactive que durant les cinématiques en jeu. Il n´est pas prévu...


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