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Starcraft - Jim Raynor

Jim RaynorJim Raynor tait un marshal confdr Mar Sara au moment de la premire incursion zerg sur ce monde. Malgr sa rsistance hroque face aux agresseurs et les nombreuses vies qu'il parvint sauver, il fut ensuite arrt par l'arme de la Confdration sous prtexte de destruction de proprit confdre. Aprs avoir t libr par les Fils de Khoral, un groupe rvolutionnaire anti-Confdration dirig par Arcturus Mengsk, Raynor choisit de se battre leurs cts.

Raynor en vint rapidement tre troubl par la soif de pouvoir et le manque croissant de scrupules de Mengsk. Lorsque ce dernier trahit Sarah Kerrigan, son propre lieutenant, et manipula sans scrupule les Zergs pour leur faire attaquer les mondes tenus par la Confdration, Raynor finit par comprendre que Mengsk ne valait pas mieux que les oppresseurs qu'il cherchait renverser. Raynor prit la tte d'une rvolte au sein des Fils de Khoral et s'empara du vaisseau amiral de Mengsk, l'Hyprion, ainsi que d'une petite flotte. Alors qu'il tentait de sauver Kerrigan sur le monde zerg de Char, il prit contact avec les Protoss et gagna le respect de l'excuteur Tassadar. Son franc-parler lui permit galement de faire le lien entre Tassadar et le templier noir Zratul.

Raynor et ses hommes continurent combattre avec les Protoss au cours de plusieurs campagnes et jourent un rle cl dans la lutte contre l'intrusion du Directoire de la Fdration Terrienne. Un revers du destin fit de Raynor un alli temporaire d'Arcturus Mengsk et de la Reine des lames, l'tre recr partir de Sarah Kerrigan par le matre-esprit des Zergs. Mme face un adversaire commun, la fragile alliance entre ces deux tyrans ne pouvait pas durer. Ce fut finalement Kerrigan qui se retourna contre ses anciens allis et frappa la premire, causant la mort d'un grand nombre de compagnons de Jim Raynor.

Ce dernier chappa au massacre et jura de se venger un jour. Mais face la pleine puissance de l'essaim zerg et aux immenses pouvoirs psychique de la Reine des lames, ses chances semblaient trs minces. C'est un Raynor puis et dsillusionn qui finit par revenir dans l'espace terran pour prendre la tte d'un mouvement de rsistance luttant contre le pouvoir croissant du Dominion d'Arcturus Mengsk. Ce combat dure depuis des annes, mais il ne s'est pas droul au mieux. Arcturus Mengsk a utilis ses armes les plus dvastatrices %u2013 la rhtorique, les mdias et la propagande %u2013 pour marginaliser les efforts de Raynor.

Les Baroudeurs de Raynor restent l'ennemi public numro un du puissant Dominion terran. Mengsk voit l'existence de Raynor comme un dfi son autorit, mais il craint de crer un martyr en le faisant assassiner. C'est pourquoi il a pris des mesures pour que Raynor et ses hommes soient sans cesse pourchasss et harcels, afin qu'ils n'aient jamais l'occasion de se rorganiser et de se renforcer.
Fanart : Raynor & Zeratul
Les annes d'escarmouches contre les ressources inpuisables du Dominion ont progressivement amenuis les forces de Raynor, qui ne sont plus que l'ombre d'elles-mmes. Il en a t rduit avoir occasionnellement recours au mercenariat pour runir les fonds ncessaires l'quipement et aux rparations indispensables court terme. Il est probable que d'autres engagements de ce type seront essentiels la poursuite de ses oprations l'avenir. La libert est ce prix.

Actuellement, Raynor semble traverser une crise de foi : il boit beaucoup et se reproche la capture de Kerrigan par les Zergs. Sa haine pour Arcturus Mengsk est devenue une obsession. Matt Horner, son second, a toujours foi en lui et en la rvolution, mme si les doutes de Raynor commencent se rpandre au sein de l'quipage. Horner a fait beaucoup au fil des annes pour assurer la survie de la troupe, esprant toujours voir l'hrosme de Raynor refaire surface et mener les rebelles la victoire.

Malgr son absence de formation militaire, Raynor est un bon chef et un excellent tacticien. Il a tout appris sur le tas et n'est donc pas conditionn par les jugements prconus d'un manuel qui limiteraient sa perception d'un problme. Ce n'est pas un adepte de la planification outrance, mais il a une facult exceptionnelle pour l'improvisation et il est capable de renverser une situation en utilisant ce qui lui tombe sous la main.

Raynor est aussi un homme hant par son pass. Il a t connu pour son association avec le clbre criminel Tychus Findlay, les deux hommes ayant servi ensemble il y a presque vingt ans dans les Diables des cieux , le 321e bataillon de rangers coloniaux, pendant la guerre des guildes entre la Confdration et Kel-Morian. Leur premire rencontre se fit dans une cellule du camp McIntyre, alors que chacun d'eux y purgeait une peine de trente jours d'arrt pour insubordination.

Les deux hommes furent ports disparus durant presque neuf mois aprs une mission de reconnaissance en territoire Kel-Morian, pendant les dernires phases de combat sur Mar Sara. Findlay fut ensuite remis la Confdration par les autorits de Kel-Morian au cours d'un change de prisonniers aprs la cessation des hostilits. Il fut aussitt incarcr pour dsertion au combat. Nul ne sait prcisment comment Raynor parvint viter de subir le mme sort et obtenir un poste de marshal.


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