Spatioport 
Détails techniques
Coût en minerai |
150 
|
Coût en gaz |
100  |
Temps de construction |
50 sec.  |
Type |
Blindé - Mécanique - Bâtiment |
Touche de construction par un VCS |
V puis S |
Points de vie |
1300 |
Armure |
1 (3 après amélioration) |
Pré-requis |
Usine |
Que faire avec un Spatioport ?
Le Spatioport est le bâtiment terran dans lequel vous produisez les unités aériennes. Par défaut, vous pouvez y fabriquer les Vikings et Médivacs. La production peut être doublée par l'ajout d'un Réacteur, mais vous perdrez du coup les unités accessibles en joignant à la place un Laboratoire tecnique connecté.
Avec ce dernier, vous avez accès aux Banshees et Corbeaux, et en plus les Cuirassés si vous disposez également d'un Noyau de Fusion. Notez que comme le Laboratoire technique est accessible sur d'autres bâtiments comme la Caserne ou l'Usine, rien ne vous empêche de fabriquer le labo avec l'Usine et d'intervertir celle-ci avec le Spatioport lorsque ce dernier est construit. Cela vous permettra de lancer la production de deux Vikings dès que le Spatioport est disponible. Notez enfin que le Spatioport peut s'élever dans les airs mais bouge évidemment très lentement.
Aptitudes
|
|
Compétences |
Coût de la compétence |
Requis |
Touche |
Description |
|
 |
Décoller |
- |
- |
L |
Transforme le bâtiment en unité aérienne lente pour le redéployer. Il sera impossible de produire des unités, rechercher des améliorations ou utiliser des capacités spéciales avant l'atterrissage. |
|
 |
Définir le point de ralliement |
- |
- |
Y |
Envoie les unités construites au point désigné. |
|
 |
Construire un laboratoire technique |
50 25 25 sec. |
- |
X |
Bâtiment de recherche sur les aéronefs. Le laboratoire technique s'adapte sur n'importe quel bâtiment de production. Débloque le Corbeau et le Banshee, ainsi que le Cuirassé avec un Noyau de Fusion. |
|
 |
Construire un réacteur |
50 50 50 sec. |
- |
C |
Permet de construire 2 unités simultanément (Tourmenteur et Mine veuve). |
|
 |
Construire un Viking |
150 75 42 sec. |
- |
V |
Solide avion de soutien, armé de puissants missiles antiaériens. Peut passer en mode Assaut pour attaquer des unités terrestres. Peut attaquer les unités aériennes. |
|
 |
Construire un Médivac |
100 100 42 sec. |
- |
D |
Transport aérien. Soigne les unités biologiques proches. |
|
 |
Construire un Corbeau |
100 200 60 sec. |
Laboratoire technique connecté |
R |
Unité de soutien aérien. Peut utiliser les capacités Tourelle automatisée et Drone de défense rapprochée, et être améliorée pour utiliser Missile à tête chercheuse. Détecteur. |
|
 |
Construire une Banshee |
150 100 60 sec. |
Laboratoire technique conncté |
E |
Aéronef de frappe tactique. Peut obtenir un camouflage. Peut attaquer les unités terrestres. |
|
 |
Construire un cuirassé |
400 300 90 sec. |
Laboratoire technique connecté et Noyau de fusion |
B |
Puissant vaisseau de guerre. Peut attaquer les unités terrestres et aériennes. |
Comment l'améliorer ?
|
|
Améliorations |
Coût de l'amélioration |
Lieu |
Touche |
Description |
|
 |
Amélioration Blindage bâtiments |
150 150 140 sec. |
Centre technique |
B |
Augmente l'armure des bâtiments mais également du Drône de défense rapprochée, de la tourelle automatisée, de la tourelle lance-missiles et de la forteresse planétaire. |
Coût en minerai |
150 
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Coût en gaz |
100  |
Temps de construction |
50 sec.  |
Type |
Blindé - Mécanique - Bâtiment |
Touche de construction par un VCS |
V puis S |
Points de vie |
1300 |
Armure |
1 (3 après amélioration) |
Pré-requis |
Usine |
Que faire avec un Spatioport ?
Le Spatioport est le bâtiment dans lequel vous produisez les unités aériennes. Par défaut, vous pouvez y fabriquer les Vikings et Médivacs. La production peut être doublée par l'ajout d'un Réacteur, mais vous perdrez du coup les unités accessibles en joignant à la place un Laboratoire tecnique connecté.
Avec ce dernier, vous avez accès aux Banshees et Corbeaux, et en plus les Cuirassés si vous disposez également d'un Noyau de Fusion. Notez que comme le Laboratoire technique est accessible sur d'autres bâtiments comme la Caserne ou l'Usine, rien ne vous empêche de fabriquer le labo avec l'Usine et d'intervertir celle-ci avec le Spatioport lorsque ce dernier est construit. Cela vous permettra de lancer la production de deux Vikings dès que le Spatioport est disponible. Notez enfin que le Spatioport peut s'élever dans les airs mais bouge évidemment très lentement.
Aptitudes
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Compétences |
Coût de la compétence |
Requis |
Touche |
Description |
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Décoller |
- |
- |
L |
Transforme le bâtiment en unité aérienne lente pour le redéployer. Il sera impossible de produire des unités, rechercher des améliorations ou utiliser des capacités spéciales avant l'atterrissage. |
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Définir le point de ralliement |
- |
- |
Y |
Envoie les unités construites au point désigné. |
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Construire un laboratoire technique |
50 25 25 sec. |
- |
X |
Bâtiment de recherche sur les aéronefs. Le laboratoire technique s'adapte sur n'importe quel bâtiment de production. Débloque le Corbeau et le Banshee, ainsi que le Cuirassé avec un Noyau de Fusion. |
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Construire un réacteur |
50 50 50 sec. |
- |
C |
Permet de construire 2 unités simultanément (Tourmenteur et Mine veuve). |
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Construire un Viking |
150 75 42 sec. |
- |
V |
Solide avion de soutien, armé de puissants missiles antiaériens. Peut passer en mode Assaut pour attaquer des unités terrestres. Peut attaquer les unités aériennes. |
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Construire un Médivac |
100 100 42 sec. |
- |
D |
Transport aérien. Soigne les unités biologiques proches. |
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Construire un Corbeau |
100 200 60 sec. |
Laboratoire technique connecté |
R |
Unité de soutien aérien. Peut utiliser les capacités Tourelle automatisée et Drone de défense rapprochée, et être améliorée pour utiliser Missile à tête chercheuse. Détecteur. |
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Construire une Banshee |
150 100 60 sec. |
Laboratoire technique conncté |
E |
Aéronef de frappe tactique. Peut obtenir un camouflage. Peut attaquer les unités terrestres. |
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Construire un cuirassé |
400 300 90 sec. |
Laboratoire technique connecté et Noyau de fusion |
B |
Puissant vaisseau de guerre. Peut attaquer les unités terrestres et aériennes. |
Comment l'améliorer ?
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Améliorations |
Coût de l'amélioration |
Lieu |
Touche |
Description |
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Amélioration Blindage bâtiments |
150 150 140 sec. |
Centre technique |
B |
Augmente l'armure des bâtiments mais également du Drône de défense rapprochée, de la tourelle automatisée, de la tourelle lance-missiles et de la forteresse planétaire. |
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