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Starcraft 2 - Rumeurs et annonce

1) Rumeurs préliminaires

En 2001 :
De nombreuses rumeurs ont souvent circulé concernant la sortie de Starcraft 2. Tout commença avec la mise en circulation de vidéos utilisant le moteur de Warcraft 3 et les unités dispos via l´éditeur (Hydralisk, Marines...).

En 2003 :
Une équipe de passionnés développa un mod "Starcraft 2" sur le moteur de Command and Conquer Generals. Particulièrement prometteur, de nombreuses vidéos circulèrent, mais hélas, le mod fut interdit par Blizzard.

En 2003 :
Durant les 48 heures qui précédèrent l´annonce de Starcraft Ghost (jeu XBox de tir dans l´univers Starcraft), un compteur défila sur le site de Blizzard. La communauté de joueurs de RTS, tenue en haleine au fil des minutes espéra fortement l´annonce de Starcraft 2... La déception fut très grande :( .

En 2007 :
Des personnages importants de Blizzard laissent sous-entendre qu´ils verraient bien un Starcraft 2, 10 ans après la sortie du premier opus. Plusieurs démentis et rumeurs plus tard, on en est toujours au même point.

Blizzard annonce qu´il dévoilera son projet lors du WorldWide Invitation à Séoul, en Corée du Sud, fief de Starcraft. Cet évènement se déroulera le 19 et 20 Mai, le comte à rebour est lancé.

J-6 avant l´annonce de Blizzard à Séoul, la page principale du site officiel du développeur montre une chronologie de la "carrière" de ce dernier. Une mise à jour quotidienne nous montre les jaquettes des jeux WarCraft 1 et 2, Diablo 1, StarCraft 1 etc...

Marine et firebat

2) Annonce officielle de Starcraft 2

Il aura fallu attendre une dizaine d´années avant qu´une suite soit annoncée pour le RTS le plus joué de tous les temps. C´est désormais chose faite, suite à l´annonce officielle par Blizzard à Séoul, le 19 Mai 2007.

Au programme différents screenshots et un magnifique trailer comme savent si bien le faire les membres de la team Blizzard.

Le slogan de ce trailer était : "Hell, it´s about time", c´est à dire en français : "Bon sang, ce n´est pas trop tôt". Ceci est un clin d´oeil des développeurs auprès de la communauté face à l´impatience de tous les joueurs.


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