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Starcraft 2 La race Terran

Terran

Command center terranI - Prsentation

La race des terransLes Terrans sont de lointains descendants de prisonniers terriens envoys travers la galaxie pour poursuivre la colonisation spatiale. Hlas, leurs vaisseaux furent touchs par des avaries suffisamment graves pour perdre toute trace de la Terre et des coordonnes de destination. Les survivants, dboussols, parvinrent tout de mme crer une civilisation humaine dans le secteur Koprulu. Ainsi, les Terrans forment un peuple parallle leurs anctres terriens. Gouverns par le Confdration, ils seront un jour confronts un problme de taille : l'invasion Zerg. La lenteur de raction du gouvernement cra des scissions et participa amliorer la popularit d'un groupe de rebelles trs actif, les Fils de Korhal, dirig par Arcturus Mengsk. Les efforts de ce dernier, aid par Jim Raynor (marshal Terran), Sarah Kerrigan (agent spcialis dans l'assassinat) puis plus tard Edmond Duke (ex leader des forces militaires de la Confdration), conduirent l'radication des dirigeants des colonies Terrans. Mais le crois se transforma en Empereur autoproclam.

Malheureusement pour Mengsk, le gouvernement de la Terre envoya des forces militaires consquentes afin de mater cette dictature coloniale. Le DFT, Directoire de la Fdration Terrienne, chassa Mengsk et tenta de prendre le contrle d'un Overmind issu de mutations de Cerebrates. L'alliance entre Kerrigan (devenue Zerg, voir la page sur les Zergs), ne voulant pas redevenir esclave d'une conscience suprieure, et Mengsk, dsirant reprendre son Empire, mit fin au DFT de faon violente. Ainsi les colonies restrent des colonies, et les Terrans restrent les Terrans.

II - Particularits

La faction Terran dispose comme dans le premier Starcraft de la capacit de faire dcoller ses btiments du sol. D'autre part les btiments terran joueront un rle important dans le "wall-in" qui est une stratgie visant s'emmurer pour protger ses units de distants l'arrire des btiments (et donc l'abri des units de corps corps comme les zelotes. Cet aspect sera renforc par la possibilit pour les dpts de ravitaillement de s'enfoncer dans le sol pour ouvrir ou fermer le passage des units.Constructeur de la race terran

III - Units

1) Infanterie

- VCS (Scv)
- MULE (Mule)
- Marine (Marine)
- Maraudeur (Marauder)
- Faucheur (Reaper)
- Fantme (Ghost)

2) Vhicules

- Tourmenteur (Hellion)
- Thor (Thor)
- Char de Sige Crucio (Crucio Siege Tank)

3) Aviation

- Viking (Viking)
- Medivac (Medivac)
- Corbeau (Raven)
- AH G-24 Banshee (AH/G-24 Banshee)
- Cuirass (Battle cruiser)
- Nomade TF-620 (TF-620 Nomad) (Unit non prsente)


IV - Btiments

1) Production d'units

- Centre de Commandement (Command center)
-Dpts de ravitaillement(Supply depot)
- Raffinerie (Refinery)
- Caserne (Barracks)
- Centre technique (Engineering bay)
- Usine (Factory)
- Acadmie fantme (Ghost academy)
- Armurerie (Armory)
- Spatioport(Starport)
- Noyau de fusion (Fusion core)

2) Amliorations

- Station orbitale (Orbital command)
- Forteresse plantaire (Planetary fortress)
- Laboratoire Technique (Tech lab)
- Racteur (Reactor)

3) Dfenses

- Tourelle lance-missiles (Missile turret)
- Tour de dtection (Sensor tower)

VI - Liens


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Voir aussi :
L'histoire de la race terran
Les autres factions, Zerg et Protoss
Starcraft 2 replays