Ultralisk
Présentation
Ne présentant que peu de ressemblances avec les dociles brontolithes à partir desquels ils ont évolué, les ultralisks constituent la plus puissante des unités terrestres zerg. Véritables pièces maîtresses des armées de l'Essaim, ils sont aussi dangereux qu'un véhicule blindé. Ces gigantesques monstruosités sont souvent utilisées comme béliers vivants pour enfoncer les rangs ennemis. Leurs immenses protubérances osseuses semblables à des faux leur permettent de trancher la plupart des substances connues. Le matériel génétique des ultralisks a été soumis à d'innombrables tests et expérimentations, et seul le code viable final est aujourd'hui utilisé par les larves zergs pour permettre leur transformation en ultralisks.
Utilisation
- Unité d'attaque terrestre d'élite.
- Peut réaliser des attaques terrestres à zone d'effet pouvant affecter plusieurs ennemis. Extrêmement efficace contre les unités ennemies de base (zélotes, marines et zerglings).
- Nombre de points de vie et d'armure élevés.
- Peut voir sa vitesse de déplacement augmentée grâce à l'amélioration {SYNTHÈSE ANABOLIQUE}.
- Peut voir son nombre de points d'armure augmenté grâce à l'amélioration {ARMURE CHITINEUSE}.
- Peut s'enfouir grâce à l'amélioration {ENFOUISSEMENT}.
- Les unités de grande taille comme l'ultralisk sont capables de franchir les champs de force ennemis. Mettez à profit cette faculté en associant vos ultralisks à d'autres unités présentant d'ordinaire une relative faiblesse face aux champs de force, comme les zerglings par exemple.
- Les utralisks sont immunisés à tout contrôl mental ou étourdissement.
-
Contre les terrans :
- Les unités aériennes anti-terrestres comme les Banshees et les cuirassés peuvent infliger d'immenses dégâts aux ultralisks ennemis tout en se tenant à distance de leurs attaques.
- Faites se disperser vos groupes d'unités d'infanterie afin de minimiser les dégâts susceptibles de leur être infligés par les attaques de « taille » des ultralisks.
- Les unités terrestres anti-blindage comme les maraudeurs sont également capables de fendre les carapaces renforcées des ultralisks tout en restant à distance, grâce aux Stimulants, qui augmente la vitesse de déplacement et le montant de dégâts infligés.
- La capacité Canons d'attaque 250 mm du Thor permet à ce dernier d'éliminer un ultralisk en un seul tir.
- Les chars de siège peuvent abattre les ultralisks ennemis tout en infligeant des dégâts aux autres unités zergs à proximité.
Contre les Zergs :
- Les unités air-sol comme les mutalisks et les seigneurs des rejetons peuvent attaquer les ultralisks sans craindre de représailles.
- Les hydralisks peuvent attaquer les ultralisks à distance, pensez à les disperser afin d'éviter les dégâts de zone.
Contre les Protoss :
- Les immortels et les traqueurs sont efficaces contre les ultralisks. Ils peuvent en effet leur infliger de lourds dégâts et bénéficient d'une grande mobilité (traqueurs) ou d'une armure renforcée (immortels).
- Comme conseillé précédemment, faites se disperser vos groupes d'unités d'infanterie afin de minimiser les dégâts susceptibles de leur être infligés par les attaques de « taille » des ultralisks.
- Les unités aériennes comme les disloqueurs, les porte-nefs ou encore les vaisseaux mères sont extrêmement efficaces contre les ultralisks, à qui ils peuvent infliger d'importants dégâts sans craindre de représailles.
Données techniques
Production
Produit par : Larve Nécessite : Caverne ultralisk Coût : 300 minerais et 200 de gaz Temps de production : 70 secondes
Combat
Type : Lames Kaiser Utilité : Attaque contre les unités terrestres Vitesse : Normale Points de vie : 500 Armure : blindée (unité biologique) Dégâts par coup : 15
Spécifités
Capacités : Coup de tête faisant 75 points de dégâts et 5 à chaque amélioration du niveau d'attaque. Améliorations : Enfouir (capacité active), armure chitineuse, attaque de mêlée.
|